Правила боя MWC.
Прочитай перед первым выходом.
01
Три стороны
ВС РФ и PMC воюют против ВСУ. PMC — союзник РФ, огонь по своим (TK) запрещён.
02
Захват зон
Точка берётся только живой пехотой в радиусе зоны. Если в ней есть обе стороны — захват останавливается.
03
Бой на 3 часа
Старт по сообщению администрации, через 3 часа бой завершается. Победитель определяется по зонам или очкам.
FULL RULESET
Полный свод.
Прочитай перед первым выходом
Полный свод.
Десять разделов.
01
Общие принципыЧАСТЬ 1/3
- Бой ведётся только между членами враждующих фракций: ВС РФ + PMC против ВСУ.
- PMC — союзная фракция РФ. TK (огонь по своим) запрещён.
- Запрещены баги, читы, эксплойты, стороннее ПО, макросы.
- Запрещён метагейминг, слив позиций, срыв захвата без боевой необходимости.
- Спорные ситуации решает администрация. Решение окончательное.
02
Фракции и ролиЧАСТЬ 1/3
- ВС РФ — основная сила.
- PMC — вспомогательная сила РФ: разведка, штурм, зачистка, поддержка, эвакуация.
- ВСУ — противник РФ и PMC.
- PMC не может вступать в союз с ВСУ.
03
Захват зонЧАСТЬ 1/3
- Захват идёт только при наличии живой пехоты в радиусе точки.
- Прогресс идёт, если в зоне есть хотя бы 1 боец атакующих и нет обороняющих.
- Обе стороны в зоне — захват останавливается (спорная зона).
- Зона захвачена при заполнении шкалы на 100%.
- Точка удерживается до следующего перехвата.
- Запрещено захватывать зону из техники.
- Запрещено блокировать точку багами/баррикадами/текстурами.
04
Вооружение и техникаЧАСТЬ 1/3
- Разрешено: стрелковое, гранаты, дымы, аптечки, ремонт, штатная техника.
- Тяжёлая техника — только по правилам ивента.
- Авиация — только с разрешения администрации.
- Запрещён таран пехоты вне боевой логики и стрельба по нейтралам без приказа.
05
Ограничения по действиямЧАСТЬ 2/3
- Запрещён спавн-килл (убийство на респавне и в радиусе спавна).
- Запрещён баз-рейп без объявления штурма админом.
- Запрещено минирование спавна и путей выхода с него.
- Запрещено добивание небоеспособных (если введена система «раненый/пленный»).
- Запрещены оскорбления, раскрытие позиций союзников и флуд в голосовом чате.
- Запрещён выход из игры, чтобы избежать смерти/плена (combat log).
06
Плен и раненыеЧАСТЬ 2/3 · ЕСЛИ ВВОДИТСЯ
- Раненый может быть эвакуирован, взят в плен или добит.
- Пленный не передаёт информацию по голосовой связи.
- Пленных запрещено убивать без приказа администрации.
- Обмен пленными — только через администрацию.
07
Связь и командованиеЧАСТЬ 2/3
- Связь внутри фракции — через рации/каналы Discord.
- PMC координируется с РФ через выделенный канал.
- Запрещено передавать информацию противнику.
- Командир фракции отвечает за соблюдение правил подчинёнными.
08
Нарушения и наказанияЧАСТЬ 3/3
- TK (убийство союзника) — предупреждение/кик/бан по ситуации.
- Читы/эксплойты — перманентный бан.
- Спавн-килл, баз-рейп, combat log — кик/бан.
- Метагейминг, слив позиций — бан.
- Повторные нарушения — бан без права апелляции.
- Апелляция — только через администрацию.
09
Особые правила для PMCЧАСТЬ 3/3
- PMC воюет только на стороне РФ.
- PMC не захватывает зоны в одиночку, если ивент требует присутствия РФ.
- PMC ведёт разведку, диверсии, зачистку, охрану тыла, поддержку штурма.
- Переговоры с ВСУ — только через командование РФ и админа.
- Нарушения PMC караются как нарушения обычной фракции.
10
Длительность бояЧАСТЬ 3/3 · 3 ЧАСА
- Бой длится ровно 3 часа с момента старта.
- Старт — по таймеру/сообщению администрации.
- Через 3 часа бой автоматически завершается.
- После сигнала: убийство стоп, захват стоп, добивание стоп.
- Победитель — по числу зон или по очкам.
- Спорная ситуация — решение администрации.