MWC // EASTERN DIRECTION TACTICAL LINK
MWC: Eastern Direction ENLANG
05 / COMBAT RULES

Правила боя MWC.
Прочитай перед первым выходом.

01

Три стороны

ВС РФ и PMC воюют против ВСУ. PMC — союзник РФ, огонь по своим (TK) запрещён.

02

Захват зон

Точка берётся только живой пехотой в радиусе зоны. Если в ней есть обе стороны — захват останавливается.

03

Бой на 3 часа

Старт по сообщению администрации, через 3 часа бой завершается. Победитель определяется по зонам или очкам.

01FACTIONSВС РФ + PMC против ВСУ
02CAPTUREзоны и удержание точек
03PENALTIESкик, бан, без апелляции
043 HOURSвремя боя и победитель
FULL RULESET

Полный свод.
Десять разделов.

Прочитай перед первым выходом
01

Общие принципыЧАСТЬ 1/3

  1. Бой ведётся только между членами враждующих фракций: ВС РФ + PMC против ВСУ.
  2. PMC — союзная фракция РФ. TK (огонь по своим) запрещён.
  3. Запрещены баги, читы, эксплойты, стороннее ПО, макросы.
  4. Запрещён метагейминг, слив позиций, срыв захвата без боевой необходимости.
  5. Спорные ситуации решает администрация. Решение окончательное.
02

Фракции и ролиЧАСТЬ 1/3

  1. ВС РФ — основная сила.
  2. PMC — вспомогательная сила РФ: разведка, штурм, зачистка, поддержка, эвакуация.
  3. ВСУ — противник РФ и PMC.
  4. PMC не может вступать в союз с ВСУ.
03

Захват зонЧАСТЬ 1/3

  1. Захват идёт только при наличии живой пехоты в радиусе точки.
  2. Прогресс идёт, если в зоне есть хотя бы 1 боец атакующих и нет обороняющих.
  3. Обе стороны в зоне — захват останавливается (спорная зона).
  4. Зона захвачена при заполнении шкалы на 100%.
  5. Точка удерживается до следующего перехвата.
  6. Запрещено захватывать зону из техники.
  7. Запрещено блокировать точку багами/баррикадами/текстурами.
04

Вооружение и техникаЧАСТЬ 1/3

  1. Разрешено: стрелковое, гранаты, дымы, аптечки, ремонт, штатная техника.
  2. Тяжёлая техника — только по правилам ивента.
  3. Авиация — только с разрешения администрации.
  4. Запрещён таран пехоты вне боевой логики и стрельба по нейтралам без приказа.
05

Ограничения по действиямЧАСТЬ 2/3

  1. Запрещён спавн-килл (убийство на респавне и в радиусе спавна).
  2. Запрещён баз-рейп без объявления штурма админом.
  3. Запрещено минирование спавна и путей выхода с него.
  4. Запрещено добивание небоеспособных (если введена система «раненый/пленный»).
  5. Запрещены оскорбления, раскрытие позиций союзников и флуд в голосовом чате.
  6. Запрещён выход из игры, чтобы избежать смерти/плена (combat log).
06

Плен и раненыеЧАСТЬ 2/3 · ЕСЛИ ВВОДИТСЯ

  1. Раненый может быть эвакуирован, взят в плен или добит.
  2. Пленный не передаёт информацию по голосовой связи.
  3. Пленных запрещено убивать без приказа администрации.
  4. Обмен пленными — только через администрацию.
07

Связь и командованиеЧАСТЬ 2/3

  1. Связь внутри фракции — через рации/каналы Discord.
  2. PMC координируется с РФ через выделенный канал.
  3. Запрещено передавать информацию противнику.
  4. Командир фракции отвечает за соблюдение правил подчинёнными.
08

Нарушения и наказанияЧАСТЬ 3/3

  1. TK (убийство союзника) — предупреждение/кик/бан по ситуации.
  2. Читы/эксплойты — перманентный бан.
  3. Спавн-килл, баз-рейп, combat log — кик/бан.
  4. Метагейминг, слив позиций — бан.
  5. Повторные нарушения — бан без права апелляции.
  6. Апелляция — только через администрацию.
09

Особые правила для PMCЧАСТЬ 3/3

  1. PMC воюет только на стороне РФ.
  2. PMC не захватывает зоны в одиночку, если ивент требует присутствия РФ.
  3. PMC ведёт разведку, диверсии, зачистку, охрану тыла, поддержку штурма.
  4. Переговоры с ВСУ — только через командование РФ и админа.
  5. Нарушения PMC караются как нарушения обычной фракции.
10

Длительность бояЧАСТЬ 3/3 · 3 ЧАСА

  1. Бой длится ровно 3 часа с момента старта.
  2. Старт — по таймеру/сообщению администрации.
  3. Через 3 часа бой автоматически завершается.
  4. После сигнала: убийство стоп, захват стоп, добивание стоп.
  5. Победитель — по числу зон или по очкам.
  6. Спорная ситуация — решение администрации.
Ссылка пока не указана